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《地下城与勇士》主线是贯穿一整个剧情的 任务不同副本也不同

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虽然前期可能因为伤害低,蓝不够用之类的难度变大,但也不是什么大问题再一个,造梦三不光副本难度比较大,最主要的玩不下去的原因就是没有一个东西来吸引我玩下去,从头到尾就是打怪升级闯关,为了啥不知道,打就对了。

  众所周知,DNF迎来了一次更新,此次国服更新还是硬拖节奏,属于劳动节第二季的更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,基本上都是团本类的奖励+氪金。新版本,新活动等你来体验~《地下城与勇士》主线是贯穿一整个剧情的,任务不同副本也不同。

  小编我是13年入坑的(当时六年级),因为看我爸玩的挺有意思就玩了。在玩DNF之前我玩的格斗类游戏是啥呢,造梦西游3(姑且算格斗吧,反正都是打怪升级)。当时造梦三的副本除了兜率宫和玲珑宝塔主线副本只有九个,我当时的水平就在这些副本和隐藏副本里打。但这九个副本,前面三个还好中间三个没点手法只能靠刷怪升级硬过,后面三个更是。

  我记得我最好的记录是13级唐僧过南天王殿,23级八戒过凌霄宝殿。这还是我玩了很长时间之后才打出来的。但DNF呢?每升一级都会有一个新的副本,而,且这个新副本的难度也不会多高,合适等级的假紫就足够了。

  虽然前期可能因为伤害低,蓝不够用之类的难度变大,但也不是什么大问题再一个,造梦三不光副本难度比较大,最主要的玩不下去的原因就是没有一个东西来吸引我玩下去,从头到尾就是打怪升级闯关,为了啥不知道,打就对了。再看看DNF,主线任务是贯穿一整个剧情的,刚完成一个任务,下一个任务马上就来。而且任务不同副本也不同,哪怕这两个任务刷的是同一个图。到现在我还记得几个印象深刻的剧情片段。

  比如格兰之森的大魔法阵因为火灾被破坏,精灵变异成僵尸(这也算是我DNF里少有的几个阴影,过这个剧情的时候是半夜,家里只有我人);罗莉安。为了找小龙(其实是小狗)被困在龙人之塔;gsd带着我过人偶玄关。造梦三的装备,把福禄寿里的掉宝率打高点,boss掉的装备几把就能刷出来,就是时间问题,需要靠做任务拿制作书的脸再黑几天也完成了。当一个东西很好刷的时候哪怕出了也不会那么开心。

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